Study
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[Java 자바] 프로그래머스 LV 0 - 두 수의 합Study/Java 2024. 9. 20. 21:25
프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 목차문제 설명입출력 예시문제 풀이 1. 문제 설명 문제 설명정수 num1과 num2가 주어질 때, num1과 num2의 합을 return 하도록 solution 함수를 완성하라. 제한사항-50,000 ≤ num1 ≤ 50,000-50,000 ≤ num2 ≤ 50,000 2. 입출력 예시 입출력 예시#1 num1이 2이고, num2가 3이므로 2 + 3 = 5를 return 한다. #2num1이 100이고, num2가 2이므로 100 + 2 = 102를 return 한다. 3. 문제 풀이..
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서비스 기획 산출물 - UI 기획Study/Product, 서비스기획 2024. 9. 14. 18:26
스케치 Sketch말 그대로 밑그림을 스케치한 것을 말한다. 서비스의 핵심적인 부분만을 집중적으로 고민해 볼 수 있고, 여러 가지 버전의 그림을 그려도 크게 힘들지 않다. 스케치를 할 때, 지금까지 서비스의 전략과 구조, 시스템을 고민하면서 어렴풋이 정리된 구성요소들을 배치해야 한다. 디자인 구성에 대한 역량이 아닌, 합리적인 구성과 좀 더 편리한 UX를 상상하는 시기다. 디테일한 UI를 그리기보다 여러 가지 UI 형태를 배치해보는 것이 좋다. 가장 논리적으로 적합한 UI를 찾는 것이 핵심이다. 와이어프레임 Wireframe선wire으로 이루어진 프레임 구조를 뜻한다. 네모와 텍스트 정도의 간단한 조합으로 정리된 영역들을 합쳐 페이지 전체의 구성을 볼 수 있도록 한다. UI가 대체로 표준화되면서..
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[Flutter 플러터] 인스타그램 앱 따라 만들기Study/Flutter, Dart 2024. 9. 12. 18:05
인스타그램 앱 따라 만들기 main.dartimport 'package:flutter/cupertino.dart';import 'package:flutter/material.dart';import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';import 'body.dart';void main() { runApp(const InstaCloneApp());}class InstaCloneApp extends StatelessWidget { const InstaCloneApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( theme: ThemeData( ..
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[Flutter 플러터] 가위바위보 앱 따라 만들기Study/Flutter, Dart 2024. 9. 10. 11:04
가위바위보 앱 만들기 main.dartimport 'package:flutter/material.dart';import 'package:rsp_game/game/game_body.dart';void main() { runApp(const RSPAPP());}class RSPAPP extends StatelessWidget { const RSPAPP({super.key}); // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const..
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워터폴과 애자일, 서비스 기획자의 프로젝트 방법론Study/Product, 서비스기획 2024. 9. 5. 17:30
프로젝트 방법론 [기획] - [디자인] - [개발] - [테스트] - [오픈], 프로젝트의 작업 순서와 방식을 정의하는 방법을 의미한다. 대표적으로 워터폴 방법론과 애자일 방법론이 있다. 워터폴 프로젝트 방법론[기획] - [디자인] - [개발] - [테스트] - [오픈] 프로세스 순서대로 진행한다. 워터폴의 가장 큰 특징은 앞 단계가 끝나야 다음 단계로 나아간다는 것이다. 보통은 오픈 일정이 확정되어 있는 상태에서 각 업무 기간을 역산하여 프로젝트 일정을 짜기 때문에,개발 기간은 줄이기 힘들어서 기획자의 기획 기간이 단축되는 경우가 부지기수다. 장점- 단계가 명확하여 정확한 진척률 확인 가능- 책임 소재 명확- 오픈 일정 맞추기 적합- 외주 인력과 작업 용이 단점 - 기획이나 설계 잘못되었을 때..