Study
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행동 과학 기반의 갓생 비서 "루티너리" 역기획 하기 (습관 형성 플랫폼)Study/역기획 2024. 8. 12. 22:57
습관은 의지력의 문제가 아니라, 내가 처한 환경의 결과이다. 목차서비스 소개서비스 분석서비스 문제점 및 개선방향 1. 서비스 소개 행동 과학 기반의 습관 형성 및 행동 변화 유도 서비스.체크리스트 형식의 주도적 습관 형성이 아닌, 습관을 만들어갈 환경을 구축해주는 앱.습관이 만들어지는 과정에서 의지보다 환경이 더 중요하다는 사실을 기반으로 사람들이 생각하기 전에 움직일 수 있게 하는데 초점을 맞춰 개발루티너리는 [한국어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 일본어, 독일어, 폴란드어, 인도네시아어, 중국어, 포르투칼어, 베트남어] 총 11개의 언어 서비스를 진행 중이다. 루티너리가 찾은 문제점 :행동 변화 문제는 누구나 소유하고 있지만, 이를 해결하기 힘들어한다.루티너리의 해결방안 : 루틴을 만들어갈 환경 ..
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[Flutter 플러터] 6. Stateless와 StatefulStudy/Flutter, Dart 2024. 8. 2. 11:24
Stateless vs Stateful Stateless- 클라이언트⇄서버 관계에서 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않음. - 서버는 단순히 요청이 오면 응답을 보내는 역할만 수행, 상태 관리는 전적으로 클라이언트 책임. - 서버는 단순히 받아서 응답만 하기 때문에 상태 유지에 대한 부하가 줄어듦. - 서버 1에 문제가 생겨 서버 2가 이어받아도 응답에 문제 없음. - 대량의 트래픽 발생 시, 서버 확장을 통해 대처를 수월하게 할 수 있다는 장점. - 서버가 세션 상태 및 세션 정보를 저장하지 않기 때문에, 클라이언트 측에서 송신할 데이터 양이 많아진다는 단점. Stateful- 클라이언트⇄서버 관계에서 서버가 클라이언트의 상태를 보존함. - 클라이언트의 이전 요청이 서버에 잘 전달되었을 때, 클..
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수익 증대를 위한 AARRR (Retention, Revenue, Referral)Study/Product, 서비스기획 2024. 7. 29. 15:19
AARRR Retention한 번 사용해본 사람이 계속 이용하는가? (이탈률, 재방문율, DAU, MAU) 한 번 유입된 사용자가 제품 및 서비스를 시간이 지나도 활성화된 상태로 얼마나 남아 있는지를 나타내는 지표. 재방문자는 신규 방문자보다 구매를 활 확률이 더 높다. 신규 사용자를 유치할 때에 비해 광고 비용도 적게 든다. 높은 재방문율을 유지하는 것은 PMF를 찾은 하나의 신호로 보기도 한다. 실제 리텐션이 5% 증가하면, 기업 이익은 25~95%까지 증가한다는 연구 결과가 있다. 앱 마켓의 평균 통계를 보면 사용자 중 대부분이 앱을 설치한 지 3~7일 내에 재방문을 하지 않고, 30일이 지나면 활성화되지 않는 사용자의 수가 90%에 달한다. 즉, 대부분 앱이 30일 만에 90%에 달하는..
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[Flutter 플러터] 5. 위젯 배치해보기Study/Flutter, Dart 2024. 7. 26. 15:27
컨테이너 안에 스크롤뷰 배치해보기 import 'package:flutter/material.dart';void main() { runApp( MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( backgroundColor: Colors.lightBlue, title: Text('컨테이너 안에 스크롤뷰 배치해보기'), ), body: Body(), ), ), );}class Body extends StatelessWidget { const Body({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { retur..
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사용자 획득과 활성화를 위한 AARRR (Acquisition, Activation)Study/Product, 서비스기획 2024. 7. 25. 15:12
AARRR해적지표Acquisition : 해적들이 섬을 찾아내고 접근한다. Activation : 해적들이 섬에 상륙하여 보물을 찾기 위해 움직인다.Retention : 해적들은 보물을 찾은 후에도 섬에 남아있기도 한다.Revenue : 해적들이 보물을 팔아 수익을 창출한다.Referral : 해적들이 다른 해적들에게 섬의 위치를 알려주고 추천한다. 미국의 엑셀러레이터 '500 STARTSUPS'의 설립자, Dave McClure가 제안한 지표 분석으로, 전체 지표를 Acquisition(사용자 유입), Activation(활성화), Retention(사용자 유지), Revenue(매출), Referral(추천) 5단계로 나눈 다음, 각 단계의 앞 글자를 따서 만들어진 이름이다. AARRR은 시장 ..